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Mostrando entradas de 2017

Cosillas interesantes de los 'Game Awards' 2017

" Los videojuegos han crecido,  estamos listos para aceptar historias maduras como  los libros o películas " ~ Pawel Miechowski ste año es la segunda vez que me quedo a ver la entrega de los Game Awards y hoy quería contarles algunas cosillas que me parecieron interesantes. No les voy a poner aquí los juegos que ganaron en cada categoría porque lo pueden encontrar en cualquier web sobre videojuegos o en la misma página de los Game Awards , a la que pueden acceder siguiendo este enlace . Pero sí que quería compartir por aquí las cosas que más me llamaron la atención. Por si alguno no sabe de qué va esto de los Game Awards , pues lo comentamos brevemente. Por hacer un símil podría decirse que vienen a ser una especie de Óscars pero del mundo de los videojuegos. Hay varias categorías atendiendo a cuestiones como la narración, el impacto, el mejor juego indie, pero la más importante, la que se deja para el final es la del "juego del año" (en i...

Biblioteca: 'El último hombre', de Mary Shelley Wollstonecraft

" Bajo las sombras de la noche, y a través del día, cuya luz inclemente muestra nuestra soledad, tú seguirás aquí, a mi lado ." ~ El último hombre Título: El último hombre Autora: Mary Shelley Wollstonecraft Editorial: Edición en epub Año de publicación: 1826 Nº de páginas: 645 en tres volúmenes Género:  Biográfico, Post-Apocalíptico Valoración: 4/5 * * * * * La historia empieza con la propia Mary Shelley diciéndonos que en 1818 descubrió en la cueva de la Sibila en Cumas una serie de notas proféticas escritas en diversos lenguajes y que, tras darle coherencia narrativa, nos lega la historia de un hombre que se sitúa a finales del siglo XXI. La novela tiene un carácter biográfico, casi autobiográfico, pues si conocen la vida de la propia Shelley no podrán evitar ver en los distintos personajes paralelos con las figuras del entorno de Mary, como su marido o Lord Byron. Pero ¿quién es su protagonista? ¿quién es ese hombre que ...

W-log: Harry Potter, fantasía, videojuegos y proyectos

" The creative is the place where no one has ever been ." ~ Alan Alda Os dije que las siguientes entradas serían de mi viaje a Roma, pero al final entre unas cosas y otras se me ha ido pasando y han acabado en mi lista de entradas pendientes. Quería haber actualizado el blog antes, pero se me ha hecho imposible, y esta tarde que ando un poco constipada, con alguna decimilla de fiebre y poca gana de hacer algo, aprovecho y os cuento un poco qué son esas "unas cosas y otras" que me han tenido alejada del blog. Empiezo por Harry Potter . Normalmente mi mes más pottérico suele ser diciembre; no me preguntéis el por qué, pero siempre que se acercan estas fechas es cuando más ganas siento de léermelo y de hacer un maratón de películas. Pero este año llevo especialmente potterizada desde finales de octubre. Y es que la tarde del 31 de octubre tuvo lugar el concierto de Harry Potter y la Cámara Secreta , y por supuesto tuve que ir. Y por supuesto fui con...

Réquiem por Natura

Hoy he estado rebuscando en mis discos duros y me he encontrado con un Word en el que tenía guardados algunos de mis poemas.Y me he topado con este que os comparto ahora, uno que escribí poco a poco en el pupitre de mi instituto, porque hoy más de diez años después de aquellas palabras, aún sigo pensando igual. Érase que se era la tierna primavera de luto por el entierro de la Madre Naturaleza. Y el ruiseñor silenció su voz y escuchó el llanto del dolor y una lágrima rodó por la mejilla del ruiseñor. ¡Ay lágrima enamorada de la mejilla del ruiseñor! ¡Qué suerte nacer en su lucero para morir su dolor! Pero el hombre no lloró, tenía otra cosa en qué pensar antes que el dolor natural estaba el bienestar artificial. ¿De qué sirven el dinero y la sociedad, preguntó el ruiseñor, si la evolución del corazón solo va hacia atrás? Érase que se era  la muerte de Naturaleza. Gracias por leer, greetings from the coffin

W-log: Mi ajetreado mes de Septiembre

" Llegará el día en que nosotros también seremos. Ese día no ha llegado. " ~ Akira, Katsuhiro Otomo He decidido hacer de vez en cuando entradas tipo writing-log (wlog) en la que os contaré a modo de diario lo que he ido haciendo en estos días. A falta de una semana para terminar este mes de septiembre, puedo decir que ha sido un gran mes. Llevo todo este año teniendo altibajos emocionales, principalmente por el tema del curro, porque sigo igual que el año pasado, y que el anterior: sin trabajo y sin esperanzas de encontrar uno en las próximas fechas. Y eso me ha llevado a sentirme inútil, a abandonar proyectos que tenía por ahí porque 'total, ¿para qué?', y encima el tratamiento me seguía destrozando el estómago, así que me sentía bastante desganada en general. Pero llegó septiembre y sentí la energía de la vuelta al cole. Es una época que siempre me ha gustado porque todo se llena de productos de papelería, que son mi auténtica perdición. El caso es qu...

Visita a la Villa Romana de Almenara-Puras

" Están locos estos romanos " ~Toda la aldea de irreductibles galos Cerca del conocido emplazamiento de Olmedo (por aquello del caballero) en Valladolid se encuentra el pueblo de Almenara, en cuyos alrededores se sitúa el conjunto museístico de Almenara-Puras. Y digo museístico porque está formado por los siguientes espacios: el Museo de las Villas Romanas, una recreación a menor escala de una villa bajoimperial, un parque temático para los más pequeños, y la Villa Romana de Almenara-Puras, que es de la que os quiero hablar hoy. La verdad es que el museo está bastante bien, ofrece una magnífica información de lo que era la vida en estas villas a través de maquetas, audiovisuales. paneles explicativos, dioramas y piezas (tanto originales como reproducciones) que nos ayudan a entender mejor el desarrollo de la vida en estas viviendas rústicas. Como siempre no pude evitar pasarme más rato en la zona en la que hablaban sobre el mundo religioso y el mundo funerario (y h...

Poema: A sangre y plumas

(Fuente) Llenas están  mis manos de sangre; las tiñen las alas que intentan cortarme. Sus plumas lloran perlas carmesíes, y en laberintos agrietados mis ojos se derriten. ¡Qué pequeña es la caja en la que intentan meterme! ¡Mis alas no entran! El vuelo no emerge... Dolor, asfixia, y sangre en las pupilas. El silencio del derrotado. La muerte en vida. Gracias por leer, greetings from the coffin

No esperes que te cuente

o esperes que te cuente anécdotas de días en los que no sé cómo acabé despertando donde lo hice, porque no las tengo. No esperes que te cuente historias de mis borracheras, porque no las tengo. No esperes que te cuente trastadas que hice culpando al alcohol y a otros vicios, porque no las tengo. No esperes que te cuente situaciones en las que me reí de otra persona por ser diferente, por estar enferma o por estar en línea directa con mis prejuicios, porque no las tengo. No esperes que te cuente horrores de cuando me dedicaba a molestar a los animales por placer, porque no los tengo. No esperes que te cuente mis salidas a discotecas en las que trataba a la gente con absoluta falta de empatía y con un completo egoísmo, porque no las tengo. No esperes que te cuente de mis bailes en sitios abarrotados al son de música misógina, porque no los tengo. No esperes que te cuente de las tardes que malamente las llaman "de chicas", porque no las tengo. No esperes que te cuente sobre e...

Videojuegos: Dear Esther. Landmark Edition

Ficha del juego Título: Dear Esther. Landmark Edition Compañía: The Chinese Room Fecha de lanzamiento: 14 de Febrero de 2012 Plataformas disponibles / Jugada : PC, Xbox One, Play Station 4 Género: First person walker Idiomas / Subtítulos: Inglés / Castellano Jugadores: 1 Sitio web La culpa es de Half Life 2 Dear Esther aparecía por primera vez en el 2008 como un mod del videojuego Half Life 2, pero rápidamente se ganó su propia personalidad y tras varios remakes hemos terminado teniendo la edición completa e independiente que podemos disfrutar. No hace falta haber jugado a Half Life 2 para entender lo que sucede en este juego. Y digo juego, con todas sus letras. Hay un debate sobre si debe ser considerado videojuego o no. Para mí sí lo es. ¿Por qué? Porque si hubieran querido contar solo una historia, podrían haberlo hecho en forma de película, libro, novela visual o lo que sea, que medios haylos. Sin embargo, lo han hecho en forma de juego...

Música de indios nativos americanos

" Eleva tus plegarias al cuervo. Al cuervo que es, al cuervo que fue, y al cuervo que siempre será " ~ De los koyukon levaba un tiempo sintiéndome alejada de la Diosa y del mundo natural, apenas podía percibir el murmullo de los árboles, y aunque la lluvia me mojaba igual que antes, ya no sentía su abrazo sobre mi piel.  Pero estos días he tenido algo de tiempo para mí y he aprovechado para volver a conectar con la Madre Tierra. Por fin vuelvo a sentir la armonía que sintiera antes, la paz que sintiera antes y por fin me veo andando en el camino correcto, el de los Antiguos.  Aquellos de ustedes que llevan tiempo leyéndome saben de mi pasión por la música, que la música es el oxígeno de mi alma, sin la cual esta se me marchitaría. Y por ello, la música ha desempeñado un papel fundamental en mi proceso de reconexión con la Madre Antigua. Pero no una música cualquiera. Siempre me he sentido muy atraída por los indios nativos americanos, tanto por las cul...

Psicopompos: La diosa maya Ixtab

entro de la mitología de la muerte, la figura del psicopompos juega un papel esencial. Con este término griego se designa al personaje encargado del transporte y acompañamiento de las almas de fallecidos hasta su lugar de reposo en el Más Allá. Me gustaría hacer un recorrido con ustedes por estas figuras y hoy quería empezar por la diosa del panteón maya, Ixtab. Ixtab, además de ejercer como psicopompos , es también  la diosa del suicidio y los suicidas. ¿Y esto por qué? Bien, contrariamente al pensamiento que se desprende del Cristianismo y otras religiones en las que el suicidio, entendido como rechazo de la vida regalada por Dios, en el que el suicidio se considera un pecado atroz, en la mentalidad maya aquellos que se suicidaban despertaban un gran respeto y admiración entre los suyos. Por eso tenían su propia diosa, Ixtab, quien aparece mencionada por primera vez en el Códice de Dresde , un manuscrito creado entre el 1200 y el 1250, y adquirido para la biblioteca d...

Videojuegos: The Last of Us. Remasterizado

Ficha del juego Título: The Last of Us. Remastered Compañía: Naughty Dog Fecha de lanzamiento: 14 de junio de 2013. Remasterización: 30 de julio de 2014 Plataformas disponibles / Jugada : Play Station 3, Play Station 4 Género: Survival horror, Shooter en 3ª persona, acción-aventura Idioma / Subtítulos: Castellano / Castellano Jugadores: 1 / Modo multijugador Sitio web Primero fueron los Cooper La historia nos lleva en primer lugar a Austin, Texas. En una casa a las afueras de la ciudad vive Joel, nuestro protagonista, con su hija Sarah. Todo parece ir tranquilo hasta que empiezan a escucharse gritos, ruidos y explosiones cada vez más cerca de la casa. Las noticias hablan de una pandemia, algún tipo de virus (una mutación del hongo Cordyceps ) que está convirtiendo a las personas en una especie de monstruos caníbales. Este mismo virus afecta a los vecinos de Joel y Sarah, los Cooper y son atacados en su propia casa viéndose obligados a huir. Por suerte, nad...